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Ego-Shooter mit weniger als 100 KByte zum Download
#16
hat ziemlich geruckelt bis zu ner bestimmten stelle, hat bestimmt im hintergrund noch weiterdecodiert nen teil, kurz nachdem's dann fluessig lief bin ich in ner tuer haengen geblieben Emotlol_2
aber respekt, das ist schon ne reife leistung in der dateigroesse nen egoshooter zu programmieren. wie geht das eigentlich, ist da dann besonders viel mit assembler gearbeitet worden?
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