04.04.2003, 17:25
das passiert wenn neben der renderschleife keine weitere instanz den zeitlichen ablauf regelt. wenn dann die hardware zu schnell wird und die renderschleife viel oefter als sonst durchlaufen wird wirkts wie nen zeitraffer..........wie schon oben erwaehnt passiert das aber nur bei alten oder schlechten spielen. ich hatte das problem mal bei ultima 7 glaub und da gabs nen tool namens voodoo so und so....weiss leider auch nix genaueres