27.06.2005, 19:15
GroovyDismemberment schrieb:die hatten bestimmt schon 4 verschiedene engines in der entwicklungszeit...
2... erst die quake2-engine und danach die unreal-engine!
sorry fuers klugscheissen!

und noch was zum schmunzeln:
Zitat:Take Two gab kuerzlich an, dass man fuer 2005 noch nicht mit dem lang erwarteten Shooter rechne. Duke Nukem Forever wurde das erste Mal fuer das 3. Quartal 1998 angekuendigt, sollte auf der Quake2-Engine von id-Software aufsetzen und ueber GT Interactive erscheinen.



aber hey, ich freu mich trotzdem wie ein frisch geficktes eichhoernchen auf dieses game!

