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Der Grundtenor ist wohl: Visuelles Design über Story
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(22.10.2008, 11:51)dorftrottel schrieb: (22.10.2008, 11:16)malde schrieb: Der Grundtenor ist wohl: Visuelles Design über Story
Hat bei 300 auch schon geklappt 
hab ich mir auch gedacht

versteh die ganze Kritik auch nicht
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300 setzte aber auch nicht auf dieselbe Zielgruppe. Max Payne will nunmal wahrscheinlich in erster Linie Zocker ansprechen. Und die, die damals halt in dem Shooter Alter waren (13 - x ^^.....ich war 15) die sind heute eben Anfang bis Ende zwanzig und wollen nochmal in die "gute alte Zeit" versetzt werden.